项目简介PROJECT

    “跨平台动漫游设计开发专业人才培养项目”是依托唯乐屋(北京)软件有限公司自主研发的PAWS3D跨平台引擎核心技术及动漫游开发工具链,由国家工业和信息化部人才交流中心纳入“全国信息化工程师”专业人才培养体系,采取产学研融合、校企合作的培养模式,旨在推动文化创意产业的发展,加强软件技术、艺术设计、动漫制作、游戏开发、数字媒体、电子娱乐、虚拟现实、IP创意等领域的专业技术人才培养,为院校、培训机构和相关行业提供课程研发、专业共建、课程植入、师资培训、学生培训、教学实训、项目实习、就业创业、技能竞赛、实验室建设、人才评价、动漫游及线上虚拟社区平台开发等全方位人才培养体系建设服务。提升参训学员的学习能力、实践能力、创新创业能力,培养创新型、实用型专业技术人才。国家工业和信息化部人才交流中心为参加该项目课程体系学习并考核合格的学员颁发“全国信息化工程师——跨平台动漫游设计开发人才测评证书”。证书持有者将被纳入中心人才库,供企事业用人单位登录工业和信息化部人才交流中心官方网站 [ www.ncie.gov.cn ] 查询。

25May
第二届全国高校动漫游设计大赛实施方案

 一、大赛目的 为贯彻国家“十三五”规划大力发展文化创意产业的战略目标和国务院《关于大力推进大众创业万众创新若干政策措施的意见》精神,推动文化创意产业发展,加强软件技术、艺术设计、动漫制作、游戏开发、数字媒体、电子娱乐、虚拟现实、IP创意等领域的专业技术人才培养,促进动漫游创新创意创业(以下简称“三创”)教育和行业发展,加强院校企业之间的融合与沟通,培养具有较高艺术与人文素养、创新创意精神和创业实践能力的“三创”人才,为相关院校师生搭建提供相互学习交流,展示“三创”成果的平台,秉承“公平公正、以赛促创、以赛促教、以赛促学”的原则,工业和信息化部人才交流中心决定于2018年5月至2019年4月举办第二届全国高校“创新创意创业”PAWS3D跨平台动漫游设计大赛。 二、组织机构 主办单位:工业和信息化部人才交流中心 特别支持:教育部学校规划建设发展中心 承办单位:唯乐屋(北京)软件有限公司 协办单位:北京大学创业训练营 中国传媒大学动画与数字艺术学院 北京电影学院动画学院 北京师范大学《中国教师》杂志社优质教育研究院 重庆大学可持续建设国际研究中心 吉林动画学院 南京动漫行业协会 北京开能教育科技集团 北京神舟航天文化创意传媒有限公司 北京周林频谱科技有限公司 各省大赛赛事协办院校机构 支持单位:跨平台动漫游开发高校实训基地联盟          全国相关行业、企业、媒体代表 三、参赛对象 凡开设动漫、游戏、数字媒体、艺术设计、美术、计算机、软件工程、信息技术、文化创意等相关专业的高等院校(含中等职业学校)在校学生。 四、比赛内容 本届大赛设原画赛组、模型赛组、UI赛组、游戏设计赛组、企业命题赛组五个赛组,各参赛人员请按照各自投递作品的类别选择合适的组别和赛项参赛。 (一)原画赛组(详见《比赛内容细则》) 1、本组赛项:角色原画、道具原画、场景原画。 2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、符合行业规范和技术标准,提交原画作品的电子版(手绘需电子扫描)。 3、提交要求:需要提交制作时的工程文件(如psd文件等)和JPG格式的作品高清展示图。作品高清展示图包括氛围图、三视图、细节图和作品简介。氛围图尺寸大于或等于4800*3000px、分辨率72dpi。 (二)模型赛组(详见《比赛内容细则》) 1、本组赛项:角色模型、场景模型、道具模型、动作设计。 2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、符合行业规范和技术标准,将模型导入在Paws3D中展示效果(如模型带动画效果则需要配置动画来展示),禁止抄袭和剽窃。道具模型作品不得提交单个模型作品,至少需要提交3个模型为一组的作品。 3、提交要求:需要提交3D工程文件、FBX文件和PNG格式的贴图、模型展示图。 (三)UI赛组(详见《比赛内容细则》) 1、本组赛项:图标设计、LOGO设计、界面设计。 2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、结构完整、符合行业规范和技术标准。 3、提交要求: (1)颜色为RGB模式,分辨率为300dpi(界面设计要求72dpi即可)。 (2)需要提供整套UI效果图与源文件,如psd文件等。 (3)需提交一份设计说明文档(DOC格式)。 (四)游戏设计赛组(详见《比赛内容细则》) 1、本组赛项:游戏DEMO设计制作、3D虚拟校园设计制作、引擎动画设计制作。(由大赛组委会提供基础素材模型库,参赛者可以在此基础素材上进行创意创作,也可以进行素材拓展或全原创) 2、作品要求:原创剧情设计、故事情节完整、表现技法精湛、风格独特、设计合理、符合行业规范和技术标准。可以在官方提供的基础素材模型库,包括角色场景模型及相关动画的基础上,利用Paws3D完成对应策划的游戏开发(包括完整的游戏交互场景、数据库和逻辑模块)。 3、提交要求: (1)提交制作完成的Paws3D沙盒(含工程文件),提交的Paws3D沙盒和工程需要保证可以打开并能够正常测试试行,没有明显的bug。 (2)录制完整的游戏DEMO视频(分辨率为1920x1080且不少于5分钟)、虚拟校园DEMO视频(分辨率为1920x1080且不少于5分钟)、引擎动画视频(分辨率为1920x1080且不少于10分钟)。 (3)提交作品时需附游戏DEMO作品电子版策划案、虚拟校园DEMO作品电子版策划案、引擎动画剧本。 (五)命题类赛组(详见《比赛内容细则》) 具体企业命题及作品要求待动态发布。 五、大赛赛制(详见《大赛赛制细则》) 本次大赛采用省级初赛、全国决赛两级赛制。 1、初赛阶段,各院校参赛负责人组织向各省大赛协办单位提交(该省无协办单位的向大赛组委会提交)初赛作品,由初赛作品评审团对各省各个赛项的作品进行评审,每个赛项评选出的优秀作品将直接入围决赛。 2、决赛阶段由决赛作品评审团对入围作品进行终审,产生大赛各奖项。 六、大赛日程(详见《大赛赛程细则》) (一)   2018年05月18日-10月31日 提交参赛报名回执 以学校(学院)为单位,通过电子邮件《第二届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台动漫游设计大赛参赛回执》报送至大赛组委会邮箱:yx06@paws3d.org。经组委会审核通过后,通知参赛学校开通大赛管理系统账号。 (二)   2018年06月-2019年01月 举办赛事集训及大赛高峰论坛。 (三)   2018年10月01日-2019年01月31日 提交初赛作品 各院校参赛负责人组织向各省大赛协办单位提交(该省无协办单位的向大赛组委会提交)初赛作品 (四)   2019年02月01日-2019年03月31日 初赛作品评审 由各省大赛协办单位和大赛组委会组织专家评委对各省各个赛项的作品进行评审,每个赛项评选出的优秀作品将直接入围决赛。 (五)   2019年04月01日-04月30日 决赛作品终审与大赛颁奖表彰 大赛组委会组织专家评委进行决赛入围作品终审,评出大赛各奖项,并举办大赛颁奖仪式,邀请全国获奖院校师生、主办、承办、协办单位领导以及评审专家出席,并邀请行业、企业、媒体代表参与报道。 七、评审规定(详见《大赛评审细则》) 初赛由大赛组委会专家和各省大赛协办单位组成初赛评审团,对各省各个参赛赛项的作品进行评审; 决赛由大赛组委会专家组成决赛作品评审团。评审团由行业、企业、院校专家组成。各参赛学校可推荐业界专家、教育专家参加评审团。 八、大赛奖励(详见《大赛奖励细则》) 大赛将本着“公平、公正、公开”原则评选出以下奖励: (一)、优秀组织奖、优胜学校奖:依据校方对大赛的重视程度、作品数量质量、宣传报道(在学校官网上及时转发大赛官网的赛事通知和新闻、各种方式报道学校组织参赛情况等)、获奖情况、组织工作规范度等标准评选,不分组别。 (二)、优秀指导教师奖:所有决赛获奖团队的带队教师均可参加评选优秀指导教师奖。 (三)、大赛各赛项分别设特一二三等奖、优秀作品奖、最佳创意奖和最具人气奖。 大赛设特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、最佳创意奖、最具人气奖、优秀作品奖、优秀指导教师奖、优秀组织奖、优胜学校奖若干,所有获奖均可获得由工业和信息化部人才交流中心颁发的获奖证书,还有多项参赛高附加值和荣誉,获奖学生都有机会到动漫游戏、艺术设计、文化创意、数字媒体等相关企业见习实习,毕业后被优先录用,特别优秀的获奖团队和作品可由唯乐屋(北京)软件有限公司联合部分协办方和支持企业进行商业孵化、创业融资和运营指导等支持;所有参赛学生都有机会免费参加唯乐屋(北京)软件有限公司、开能教育科技集团、北京大学创业训练营的创新创业创意实训课程和Paws3D跨平台动漫游设计开发课程的学习;所有参赛院校都有机会获得唯乐屋(北京)软件有限公司自主研发国内领先的Paws3D跨平台引擎核心技术及动漫游开发工具链、VR/AR高新技术MONI虚拟校园社区平台支持等等。 九、参赛须知 本次大赛赛程将近一年,在首届大赛全国近30个省市自治区近200所院校,万余名学生参赛的基础上,第二届大赛将进一步扩大规模和影响力,大赛计划推广辐射全国30多个省市自治区上千所院校,预计参赛规模将达到数万人次,本次大赛将邀请中央、地方和网络重点媒体进行全程深入报道,在全国院校、相关企业和社会上将产生深远影响。为此,请广大院校积极组织参赛,并了解参赛须知。 (一)、每所学校可以组织多支团队参赛。参赛院校根据院校自身专业设置情况自主选择参加组别比赛,参赛团队必须参加大赛组委会组织的赛事集训,该集训可根据院校参赛情况组织多期,具体时间见大赛组委会参赛报名通知;每支参赛团队人数限定5人以内,可报名参加多个比赛项目。每支参赛团队须指定1-2名指导老师。每份作品最多只能参加1个赛项的比赛。 (二)、由学校负责对本校全部参赛团队进行统一管理,并提供必要的政策和参赛经费支持。 (三)、本次大赛参赛的相关费用(详见组委会《参赛报名通知》)。 十、大赛组委会 大赛组委会秘书处设在唯乐屋(北京)软件有限公司,负责大赛赛事咨询和各项服务。 大赛组委会联系方式: 地址:北京市海淀区中关村北大街151号北京大学燕园大厦六-七层615-718 电话:010-58876718/62520379/62520085 18911758135 了解大赛最新资讯与动态请扫描二维码 官网:www.paws3d.org 微信公众号:paws3d 邮箱:yx06@paws3d.org                          首届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台 动漫游设计大赛组委会                                      2018年5月2日

18May
首届全国高校动漫游设计大赛颁奖典礼

     2018年5月18日,首届全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛颁奖典礼暨第二届大赛启动仪式在重庆创意公园成功举办,工业和信息化部人才交流中心蔡时铎主任、教育部高校学生司原司长王炽昌先生、大赛承办单位唯乐屋(北京)软件有限公司联合创始人张锴先生、大赛独家赞助单位北京周林频谱科技有限公司董事长周林先生、大赛组委会副主任张广祥教授等出席颁奖典礼并致辞与主题分享。来自全国20多个省市近200位获奖院校领导、指导教师和获奖学生代表参加了颁奖典礼。搜狐网、腾讯·大渝网、重庆晨报上游新闻、华龙网等媒体重点报道。       首届全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛由工业和信息化部人才交流中心主办,教育部学校规划建设发展中心特别支持,唯乐屋(北京)软件有限公司承办,北京大学创业训练营、北京师范大学《中国教师》杂志社优质教育研究院、重庆大学可持续建设国际研究中心、北京开能教育科技集团、重庆开能教育科技有限公司、重庆日报报业集团、重庆创意公园协办,由北京周林频谱科技有限公司独家赞助。       在工信部、教育部、全国高校、职校、企业和社会各界的鼎力支持下,首届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台动漫游设计大赛成功举办!全国近30个省市自治区近200所院校1000多支团队,万余名学生参与了大赛报名、论坛集训、创意创作、各地初赛和全国决赛,共收到参赛作品千余份,最终入围决赛的优秀作品400多份。秉承公平公正的原则,经过网络投票和专家评委评审,评选出本次大赛原画组、模型组、UI组、游戏策划组、MONIAR时装设计等赛项合计一等奖11个、二等奖14个、三等奖38个和部分优秀作品奖,评选出优秀指导教师奖9个、优秀组织奖10个,大赛取得了丰硕的成果。 颁奖典礼现场优秀作品视频剪辑演示: 工业和信息化部人才交流中心教育培训处蔡时铎主任代表大赛主办方工业和信息化部人才交流中心颁奖典礼致辞并宣布第二届大赛正式启动: 教育部高校学生司原司长,中国经济、法律、科技人才协会副会长,教育部高校毕业生就业协会副理事长王炽昌先生致辞并进行“大学生创新创业”主题分享 : 首届大赛参赛院校代表福建师范大学闽南科技学院教研室主任姜辽老师发言: 首届大赛参赛学生代表辽东学院艺术与设计学院李建宝发言:  大赛承办单位乐屋(北京)软件有限公司联合创始人、CE0张锴先生“Paws3D-MONI创新创意创业”演讲: 大赛独家赞助单位北京周林频谱科技有限公司董事长周林先生“智绘健康共创未来”演讲:  周林频谱共享健康创客空间运营指导与设备使用说明: 大赛组委会副主任张广祥教授大赛实施情况汇报及点评:       颁奖仪式隆重而精彩,以上致辞与演讲嘉宾和大赛组委会主任邓雪琴教授、大赛独家赞助单位北京周林频谱科技有限公司董事张雪珊女士,北京周林频谱科技有限公司总裁李斌先生、大赛协办单位重庆日报报业集团重庆创意公园谭北平总经理、大赛支持单位海联职业技术学院陈飞副院长先后为大赛名赛项优秀作品、一二三等奖、优秀指导教师、优秀组织奖颁奖。 作品奖颁奖仪式: 三等奖颁奖仪式: 二等奖颁奖仪式: 一等奖颁奖仪式:  优秀教师奖颁奖仪式: 优秀组织奖颁奖仪式: 大赛特别赛项MONIAR时装设计竞赛颁奖仪式:       大赛的成功与全国院校的积极参与、大赛组委会及承办单位唯乐屋(北京)软件有限公司有效的组织实施和核心技术有力支撑分不开。作为国内首屈一指的动漫游和虚拟现实内容开发高新技术企业,唯乐屋(北京)软件有限公司国内首创领先的Paws3D跨平台动漫游设计开发引擎核心技术和Moni虚拟校园技术。       Paws3D跨平台动漫游设计开发引擎核心技术与动漫游开发工具链,将原本非常困难的动漫游设计开发变得非常容易,全中文、无代码、可视化编程的跨平台设计开发平台,大大降低了动漫游制作的门槛,让高校的动漫游教学实践,让学生的动漫游创新创意创业变得如此的简单。 而Moni虚拟校园技术提供了更强大的创造者开发技术平台及工具链,用户可以创造任何MONI世界中的物品、服务及互动内容并进行分享、分发、交易及获利。Moni作为一个虚拟校园社区应用平台,MONI虚拟校园用户可以使用自己的虚拟角色随时随地在地理位置发现身边的陌生人,并打开摄像头和他们的虚拟角色进行AR交互,一起探讨学习,讨论课余生活,畅聊校园梦想。领先时代的Moni虚拟校园技术大大加速了高校智慧校园建设。 正是因为有了唯乐屋Paws3D和MONI两项核心技术的支撑,首届大赛和第二届大赛才有了如此丰富多彩的比赛项目,特别是以两项技术为核心的游戏设计和MONI虚拟校园设计赛组,技术创新让原本困难的游戏制作、虚拟交互创作变得如此简单,这是大家以前难以想象的事情,但唯乐屋正在一点一点将其实现。       2014年至今,唯乐屋已在全国近30个省市自治区300多个专业院校建立了落地的动漫游技术实训教学和研发基地。已有超过70所院校植入了平台技术标准作为相关专业的必修或实训课程;超过40所院校正在开展虚拟校园社区的建设;在北京数十所中小学开展Paws3D动漫科技创意课程试点,受到中小学和中小学生的热烈欢迎。       唯乐屋跨平台动漫游设计开发专业人才培养项目获得了高校和工信部的高度认可,于2017年1月纳入工业和信息化部人才交流中心全国信息化工程师项目体系。唯乐屋为高校成功打造了以动漫游教学实践一体化课程体系为核心,以项目实训实习、技能测评鉴定、全国技能大赛、虚拟现实校园社区建设为手段,以学生就业创业为导向,以教师队伍建设为保障,以实训软件系统和硬件设备为支撑的动漫游专业建设整体解决方案。 希望接下来有更多的院校参与到第二届全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛中来,以赛促学、以赛促教、以赛促创,并通过动漫游专业建设整体解决方案帮助院校学科建设与人才培养。 欢迎点击阅读原文访问全国高校动漫游设计大赛官网 请长按或扫描二维码关注