新闻中心NEWS CENTER
第二届全国高校动漫游设计大赛实施方案
 一、大赛目的

为贯彻国家“十三五”规划大力发展文化创意产业的战略目标和国务院《关于大力推进大众创业万众创新若干政策措施的意见》精神,推动文化创意产业发展,加强软件技术、艺术设计、动漫制作、游戏开发、数字媒体、电子娱乐、虚拟现实、IP创意等领域的专业技术人才培养,促进动漫游创新创意创业(以下简称“三创”)教育和行业发展,加强院校企业之间的融合与沟通,培养具有较高艺术与人文素养、创新创意精神和创业实践能力的“三创”人才,为相关院校师生搭建提供相互学习交流,展示“三创”成果的平台,秉承“公平公正、以赛促创、以赛促教、以赛促学”的原则,工业和信息化部人才交流中心决定于2018年5月至2019年4月举办第二届全国高校“创新创意创业”PAWS3D跨平台动漫游设计大赛。

二、组织机构

主办单位:工业和信息化部人才交流中心

特别支持:教育部学校规划建设发展中心

承办单位:唯乐屋(北京)软件有限公司

协办单位:北京大学创业训练营

中国传媒大学动画与数字艺术学院

北京电影学院动画学院

北京师范大学《中国教师》杂志社优质教育研究院

重庆大学可持续建设国际研究中心

吉林动画学院

南京动漫行业协会

北京开能教育科技集团

北京神舟航天文化创意传媒有限公司

北京周林频谱科技有限公司

各省大赛赛事协办院校机构

支持单位:跨平台动漫游开发高校实训基地联盟

         全国相关行业、企业、媒体代表

三、参赛对象

凡开设动漫、游戏、数字媒体、艺术设计、美术、计算机、软件工程、信息技术、文化创意等相关专业的高等院校(含中等职业学校)在校学生。

四、比赛内容

本届大赛设原画赛组、模型赛组、UI赛组、游戏设计赛组、企业命题赛组五个赛组,各参赛人员请按照各自投递作品的类别选择合适的组别和赛项参赛。

(一)原画赛组(详见《比赛内容细则》)

1、本组赛项:角色原画、道具原画、场景原画。

2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、符合行业规范和技术标准,提交原画作品的电子版(手绘需电子扫描)。

3、提交要求:需要提交制作时的工程文件(如psd文件等)和JPG格式的作品高清展示图。作品高清展示图包括氛围图、三视图、细节图和作品简介。氛围图尺寸大于或等于4800*3000px、分辨率72dpi。

(二)模型赛组(详见《比赛内容细则》)

1、本组赛项:角色模型、场景模型、道具模型、动作设计。

2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、符合行业规范和技术标准,将模型导入在Paws3D中展示效果(如模型带动画效果则需要配置动画来展示),禁止抄袭和剽窃。道具模型作品不得提交单个模型作品,至少需要提交3个模型为一组的作品。

3、提交要求:需要提交3D工程文件、FBX文件和PNG格式的贴图、模型展示图。

(三)UI赛组(详见《比赛内容细则》)

1、本组赛项:图标设计、LOGO设计、界面设计。

2、作品要求:游戏主题、原创设计、风格鲜明、表现技法精湛、结构完整、符合行业规范和技术标准。

3、提交要求:

(1)颜色为RGB模式,分辨率为300dpi(界面设计要求72dpi即可)。

(2)需要提供整套UI效果图与源文件,如psd文件等。

(3)需提交一份设计说明文档(DOC格式)。

(四)游戏设计赛组(详见《比赛内容细则》)

1、本组赛项:游戏DEMO设计制作、3D虚拟校园设计制作、引擎动画设计制作。(由大赛组委会提供基础素材模型库,参赛者可以在此基础素材上进行创意创作,也可以进行素材拓展或全原创)

2、作品要求:原创剧情设计、故事情节完整、表现技法精湛、风格独特、设计合理、符合行业规范和技术标准。可以在官方提供的基础素材模型库,包括角色场景模型及相关动画的基础上,利用Paws3D完成对应策划的游戏开发(包括完整的游戏交互场景、数据库和逻辑模块)。

3、提交要求:

(1)提交制作完成的Paws3D沙盒(含工程文件),提交的Paws3D沙盒和工程需要保证可以打开并能够正常测试试行,没有明显的bug。

(2)录制完整的游戏DEMO视频(分辨率为1920x1080且不少于5分钟)、虚拟校园DEMO视频(分辨率为1920x1080且不少于5分钟)、引擎动画视频(分辨率为1920x1080且不少于10分钟)。

(3)提交作品时需附游戏DEMO作品电子版策划案、虚拟校园DEMO作品电子版策划案、引擎动画剧本。

(五)命题类赛组(详见《比赛内容细则》)

具体企业命题及作品要求待动态发布。

五、大赛赛制(详见《大赛赛制细则》)

本次大赛采用省级初赛、全国决赛两级赛制。

1、初赛阶段,各院校参赛负责人组织向各省大赛协办单位提交(该省无协办单位的向大赛组委会提交)初赛作品,由初赛作品评审团对各省各个赛项的作品进行评审,每个赛项评选出的优秀作品将直接入围决赛。

2、决赛阶段由决赛作品评审团对入围作品进行终审,产生大赛各奖项。

六、大赛日程(详见《大赛赛程细则》)

(一)   2018年05月18日-10月31日 提交参赛报名回执

以学校(学院)为单位,通过电子邮件《第二届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台动漫游设计大赛参赛回执》报送至大赛组委会邮箱:yx06@paws3d.org。经组委会审核通过后,通知参赛学校开通大赛管理系统账号。

(二)   2018年06月-2019年01月 举办赛事集训及大赛高峰论坛。

(三)   2018年10月01日-2019年01月31日 提交初赛作品

各院校参赛负责人组织向各省大赛协办单位提交(该省无协办单位的向大赛组委会提交)初赛作品

(四)   2019年02月01日-2019年03月31日 初赛作品评审

由各省大赛协办单位和大赛组委会组织专家评委对各省各个赛项的作品进行评审,每个赛项评选出的优秀作品将直接入围决赛。

(五)   2019年04月01日-04月30日 决赛作品终审与大赛颁奖表彰

大赛组委会组织专家评委进行决赛入围作品终审,评出大赛各奖项,并举办大赛颁奖仪式,邀请全国获奖院校师生、主办、承办、协办单位领导以及评审专家出席,并邀请行业、企业、媒体代表参与报道。

七、评审规定(详见《大赛评审细则》)

初赛由大赛组委会专家和各省大赛协办单位组成初赛评审团,对各省各个参赛赛项的作品进行评审;

决赛由大赛组委会专家组成决赛作品评审团。评审团由行业、企业、院校专家组成。各参赛学校可推荐业界专家、教育专家参加评审团。

八、大赛奖励(详见《大赛奖励细则》)

大赛将本着“公平、公正、公开”原则评选出以下奖励:

(一)、优秀组织奖、优胜学校奖:依据校方对大赛的重视程度、作品数量质量、宣传报道(在学校官网上及时转发大赛官网的赛事通知和新闻、各种方式报道学校组织参赛情况等)、获奖情况、组织工作规范度等标准评选,不分组别。

(二)、优秀指导教师奖:所有决赛获奖团队的带队教师均可参加评选优秀指导教师奖。

(三)、大赛各赛项分别设特一二三等奖、优秀作品奖、最佳创意奖和最具人气奖。

大赛设特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、最佳创意奖、最具人气奖、优秀作品奖、优秀指导教师奖、优秀组织奖、优胜学校奖若干,所有获奖均可获得由工业和信息化部人才交流中心颁发的获奖证书,还有多项参赛高附加值和荣誉,获奖学生都有机会到动漫游戏、艺术设计、文化创意、数字媒体等相关企业见习实习,毕业后被优先录用,特别优秀的获奖团队和作品可由唯乐屋(北京)软件有限公司联合部分协办方和支持企业进行商业孵化、创业融资和运营指导等支持;所有参赛学生都有机会免费参加唯乐屋(北京)软件有限公司、开能教育科技集团、北京大学创业训练营的创新创业创意实训课程和Paws3D跨平台动漫游设计开发课程的学习;所有参赛院校都有机会获得唯乐屋(北京)软件有限公司自主研发国内领先的Paws3D跨平台引擎核心技术及动漫游开发工具链、VR/AR高新技术MONI虚拟校园社区平台支持等等。

九、参赛须知

本次大赛赛程将近一年,在首届大赛全国近30个省市自治区近200所院校,万余名学生参赛的基础上,第二届大赛将进一步扩大规模和影响力,大赛计划推广辐射全国30多个省市自治区上千所院校,预计参赛规模将达到数万人次,本次大赛将邀请中央、地方和网络重点媒体进行全程深入报道,在全国院校、相关企业和社会上将产生深远影响。为此,请广大院校积极组织参赛,并了解参赛须知。

(一)、每所学校可以组织多支团队参赛。参赛院校根据院校自身专业设置情况自主选择参加组别比赛,参赛团队必须参加大赛组委会组织的赛事集训,该集训可根据院校参赛情况组织多期,具体时间见大赛组委会参赛报名通知;每支参赛团队人数限定5人以内,可报名参加多个比赛项目。每支参赛团队须指定1-2名指导老师。每份作品最多只能参加1个赛项的比赛。

(二)、由学校负责对本校全部参赛团队进行统一管理,并提供必要的政策和参赛经费支持。

(三)、本次大赛参赛的相关费用(详见组委会《参赛报名通知》)。

十、大赛组委会

大赛组委会秘书处设在唯乐屋(北京)软件有限公司,负责大赛赛事咨询和各项服务。

大赛组委会联系方式:

地址:北京市海淀区中关村北大街151号北京大学燕园大厦六-七层615-718

电话:010-58876718/62520379/62520085 18911758135

了解大赛最新资讯与动态请扫描二维码

官网:www.paws3d.org

微信公众号:paws3d

邮箱:yx06@paws3d.org

                                                 首届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台 动漫游设计大赛组委会

                                                                         2018年5月2日